Arc System Works готовит серию игр «Гилти Гир» к новому этапу. Продюсер Кен Мияучи рассказал, что после выхода крупного обновления 2.0 команда наконец может думать не только о текущей поддержке файтинга, но и о будущем всей франшизы.
Последняя игра «Гилти Гир Страйв» вышла в 2021. За это время она успела получить несколько сезонов с новыми персонажами, крупные правки боевой системы, а также аниме «Гилти Гир Страйв: Двойные правители» (Guilty Gear Strive: Dual Rulers), которое продолжило историю игры. Теперь именно развитие общего сюжета серии станет одним из главных приоритетов команды. Будущие проекты планируют тесно связать с уже существующим лором, включая события аниме.
Обновление 2.0 вышло 9 апреля и стало для «Страйв» практически перезапуском. Разработчики пересмотрели баланс персонажей и боевой системы, добавили новые системы и убрали часть спорных механик прошлых версий.
При этом Arc System Works не собирается резко менять характер «Гилти Гир». Мияучи отметил, что серия всегда строилась на ярких, резких и запоминающихся геймплейных решениях, но после нескольких лет обновлений игре понадобилась новая точка отсчета.
Кроме того, в мае стартует сервис «Блейзинг-пасс» с косметическими наградами и новыми заданиями. Летом в игре ожидается появление Робо-Кая, а позже разработчики раскроют еще двух персонажей пятого сезона.