Главный герой Mother Zina —
журналист-иностранец, который приезжает в маленький город на юге России, чтобы сделать материал об обычной жизни в провинции. Он ищет недорогое жилье и снимает квартиру в старом панельном доме у Зинаиды Петровны. На первый взгляд это просто странная пожилая хозяйка, но очень быстро становится понятно, что с квартирой, домом и самой Зинаидой что-то не так.
История начинается практически банально: журналист работает над репортажем, собирает наблюдения и пытается разобраться в местном образе жизни. Затем вокруг него начинают пропадать люди, в квартире появляется беспорядок, а заметки, фотографии и аудиозаписи постепенно складываются в расследование.
Все следы ведут к прошлому Зинаиды Петровны, но чем ближе герой подбирается к разгадке, тем сильнее история начинает касаться уже его самого.
Геймплей Mother Zina будет построен на исследовании локаций, поиске предметов, чтении записок, прослушивании аудиозаписей и решении сюжетных загадок. Разработчики также обещают
квест-румы, преследования, скримеры и психоделические мини-игры.
Отдельный упор сделан на атмосферу постсоветского пространства и эстетику конца нулевых. Старый панельный дом, тревожная тишина подъезда и ощущение, что за героем постоянно наблюдают, станут главными источниками напряжения.
Фото: фрагмент из игры
* Деятельность компании Meta Platforms Inc. (Facebook и Instagram) на территории РФ запрещена
** Признан иноагентом на территории РФ