Феодальная Япония, 1274 год. Хотун-хан, внук легендарного Чингисхана и предводитель огромной монгольской армии, повел свое войско на завоевание островов. Целью первого удара он выбрал остров Цусиму, который решил быстро покорить и превратить в плацдарм для завоевания всей страны. Высадившихся на побережье монголов встретили 80 самураев, во главе с дзито Симурой (наместником, исполняющим волю сегуна) и его племянником, молодым воином Дзином из клана Сакай. Захватчики превосходили защитников Цусимы и числом, и умением. Практически все самураи были перебиты, а Симура попал в плен к Хотун-хану.
Так начинается видеоигра Ghost of Tsushima, выпущенная Sony Interactive Entertainment летом 2020 года. Разработчики из Sucker Punch Productions создали увлекательный экшен, в котором зубодробительно сложные поединки на мечах сочетались с элементами стелса и исследованиями территорий острова, заполоненного иноземными захватчиками. Но главным достоинством этого проекта был лихо закрученный и полный драмы сюжет в духе фильмов Акиры Куросавы.
Дзин Сакай, чудом переживший первую схватку с монголами, под управлением игрока продолжал бороться за свободу Цусимы, но что может герой-одиночка против целой армии? В своей борьбе Дзин заручился помощью ловкой воровки Юны, ее брата-кузнеца Таки и ушлого торговца саке Кэндзи, а позднее смог привлечь на свою сторону отряд ронинов «Соломенные шляпы» и клан Ярикава, имевший давние счеты к дзито Симуре. Успехи молодого самурая привели к появлению легенды о «Призраке Цусимы», восставшем из мертвых воине, который мстит монголам за смерть своих близких.
Действуя в одиночку или во главе небольшого отряда мотивированных бойцов, Дзин сумел нанести захватчикам значительный урон, освободить своего дядю из плена и пробудить в жителях острова волю к сопротивлению, но при этом он был вынужден использовать партизанскую тактику, нападать на врагов из засады и прибегать к подлым и бесчестным приемам. Конечно, на войне все средства хороши, но Дзин все дальше отступает от самурайских понятий о чести, он не гнушается подсыпать яд в еду монголам и обращается за помощью к сомнительным союзникам вроде пирата-контрабандиста — единственного, кто способен прорвать морскую блокаду вокруг Цусимы и доставить просьбу о помощи в руки сегуна. Действия Дзина, при всей их эффективности, превратили молодого воина в изгоя, навсегда покрывшего позором имя своего клана. Более того, Призрак Цусимы поднял простолюдинов на борьбу с захватчиками, из-за чего сегун счел его опасным и дестабилизирующим элементом и повелел распустить клан Сакай и лишить Дзина жизни. Таким образом, герой, сумевший обезглавить монгольскую армию и нанести ей ряд поражений, оказывается изгоем, объявленным вне закона.
Подобная история с горьким финалом не могла не привлечь внимание Чада Стахелски — большого любителя трагических сюжетов и японской эстетики. 25 марта 2021 года Sony Pictures объявили о начале работы над экранизацией «Призрака Цусимы», сценарий для которой напишет Такаши Дошер («Осевшие», «Последняя женщина на Земле»), в то время как Стахелски займет режиссерское кресло. Бывший каскадер, ставший создателем франшизы «Джон Уик», знает толк в постановке рукопашных поединков, так что сражения в экранизации будут не менее захватывающими, чем в видеоигре-первоисточнике. Грандиозный успех мини-сериала «Сегун» показывает, что интерес западных зрителей к проектам, посвященным истории средневековой Японии, крайне велик. Добавьте к этому солидный бюджет в 200 млн долларов, и получите на выходе потенциальный хит.