Игра станет интерпретацией «Войны миров» Герберта Уэллса 1897 года. По сюжету книги марсиане нападают на викторианскую Англию: колонизируют Землю, питаются кровью людей, уничтожают флору и фауну. В финале пришельцы погибают от земных бактерий, к которым у тех нет иммунитета. В игре события происходят в альтернативной России 1896 года: сюжет начинается в Лондоне, но после от марсиан страдают другие европейские столицы, включая Москву. Главный герой бежит из захваченного города в Сибирь, чтобы выжить.
Премьерный трейлер у приключения появился в 2024 году, и оно быстро стало одним из самых ожидаемых на российском рынке. С тех пор проект поменялся: в 2026-м команда «Войны Миров: Сибирь» объявила об отделении от 1C Game Studios и образовании студии «МГЛА». Первым партнером новой компании стала «Плюс Студия», которая поучаствует в креативном процессе и развитии вселенной проекта. Продюсерский центр известен по сериалам «Майор Гром», «Кибердеревня», «Беспринципные», «Король и Шут», мюзиклу «Ничего не бойся, я с тобой», выставке «Панк-культура. Король и Шут» и другим работам. На 2027 год у «Студии» запланирован выход игры «Киберслав: Затмение».
«"Война Миров" — это потенциально новая планка качества для всего российского геймдева. Игра наследует принципы кинодраматургии, что усиливает глубину, масштаб истории и выводит проект на качественно другой уровень. Именно поэтому мы, как команда с опытом работы в кино- и сериальной индустрии, обратили внимание на этот проект, и верим, что у игры "Война Миров: Сибирь" есть все шансы для того, чтобы стать фундаментом для развития и превратиться в большой мультиформатный бренд, который будет интересен самой широкой международной аудитории», — рассказал о проекте руководитель «Плюс Студии» Михаил Китаев.